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第15章 侠客行(第1页)

两天后,杨旭带着三个项目的计划回到星火游戏。

仔细完三份计划后,徐振海不解的向杨旭问道“老板,你是想要让公司向互联网方面发展”

对于杨旭带来的三份计划,那份文字网游的计划徐振海没有多少感觉,杨旭曾经跟他说过星火游戏会开发网游,但是徐振海对剩下的两份计划非常排斥,游戏公司应该好好开发游戏,而不是运营网站和运营这类似电子邮箱的即时通讯软件。

徐振海的心理杨旭大概能猜测出一点,摇摇头回道“星火游戏专注游戏方面的事情,以后会开办新公司负责运营网站和即时通讯软件。”

听到这话,徐振海松了一口气,老板“不务正业”

不要紧,只要不影响到游戏公司的经营就好。

徐振海不是互联网行业人士,但也知道运营网站需要比较多的资金,到时候必然会从游戏公司抽调资金过去,不过徐振海不担心抽调过多资金会影响到游戏公司的发展,主要还是因为三国杀。

经过这么长时间,徐振海已经深刻了解到三国杀的潜力,徐振海感觉星火游戏光凭借三国杀这一款游戏就能成为中型游戏公司,根据杨旭透露出来的一些有关于三国杀的发展计划,徐振海判断这一款三国杀至少能够让星火游戏吃五年,每年的收入都会过亿。

游戏行业公认的说法,市值过十亿即为中型游戏公司,市值过千亿即为巨头,基本上一年的净利润过五千万,市值就能过十亿,这个目标对星火游戏来说并不高。

在小鱼游戏任职时,徐振海想要让小鱼游戏发展成一家中型游戏公司,按照徐振海当时的布局,小于游戏用不了两年时间就能成为中型游戏公司,可惜股东们只到眼前利益,不赞同徐振海的计划,甚至还将徐振海辞退了。

这是徐振海的遗憾,徐振海想要用星火游戏将这个遗憾补上,至于将星火游戏发展成游戏行业的巨头,这一点徐振海从来没有想过,因为这个目标太大了。

招聘员工的事情由徐振海负责,开发文字网游、网址之家、即时通讯软件的事情有杨旭亲自负责,两人做好分工后,计划正式进行。

此时正值大学生毕业季,不过星火游戏并没有招聘应届毕业生的想法,就算他们经历过一年时间的实习,工作经验相对来说还是比较少的,杨旭需要的是入职后就能展开工作的员工。

之后一周时间里,星火游戏正式员工数量从三十人出头暴增到五十人,原本200平的办公区域已经显得拥挤了,徐振海又租下星火游戏办公区域比邻的一块区域,两块区域加在一起,都快要达到400平。

短时间内星火游戏的办公区域不会再扩大,等到星火游戏的资金足够多时,会从创业基地大楼办出去,到外面直接租下写字楼一整层,创业基地大楼这边租金虽然便宜,但是只适合小公司入住。

随着新员工入职,三个项目组正式成立。

第一个项目组是网址之家开发组,仅仅有三个人,一个程序,一个美工,再加上杨旭,实际上除了程序是固定的,美工和杨旭还有其他事情要做,不可能一直待在网址之家开发组。

“网站要尽量简洁,将互联网上有名的网站都收集起来,按照类别将网址链接挂在我们的网站上,只要在我们网站上点击链接就能进入相对于的网站。”

“明白,老板。”

2

第二个项目组是文字网游开发组,更确切的说是游戏开发部,相比于网址之家开发组,游戏开发部的人数就多了,策划组3人,程序组3人,美工组4人包括两个兼职,再加上杨旭,游戏开发部一共有11人。

美工组两个正式员工,一个是杨旭的学姐陈玉妍,另一个是新招聘的,男性,叫王正浩,网址之家开发组的美工实际上就是王正浩,美工组四个员工基本上就是那里需要她们,她们就会去哪里,貌似三个项目组中美工的任务都不算多。

杨旭是名义上的游戏开发部部长,副部长由刚刚从小鱼游戏挖来的陈担任,陈也是策划组的一员,基本上等文字网游开发完成后陈就会正式担任部长。

文字网游的策划杨旭早已经写好,网游的名字叫做侠客行,主要内容就是玩家扮演一个侠客去闯荡江湖,有门派也有帮会,更有儿女情长。

武侠文学的源头当有二一是汉初司马迁的史记中的游侠、刺客列传;二是魏晋、六朝间盛行的杂记体神异、志怪。

等到华夏国出现,人们生活富足,开始追求精神上的享受,武侠大盛,甚至还出现一部分仙侠,连网络也出现一点踪迹。

以武侠为背景,等对侠客行进行宣传的时候就可以宣传成“会动的武侠”

,多多少少会吸引一些玩家。

侠客行是文字网游,但不能真的是单纯的文字网游,只由文字组成,还要适当加一些背景图片,比如人物、建筑物、武器装备等等,受限于网速,图片质量差一点不要紧。

杨旭打算准备两个版本的侠客行,都有客户端,只不过第一个版本的客户端非常小,绝对不会超过1兆,只含有非常少的图片,也可以称呼为文字版,第二个版本则是图片版,因为增加部分图片使得客户端容量增加数倍甚至十数倍。

文字版客户端比较小,可以通过网络下载,图片版相对比较大,要是以目前的网速下载需要很长时间,到时候可以刻录成光盘进行传播,当然,耗费一个多小时时间也能从网络上下载下来。

杨旭只准备好游戏策划,侠客行又不像三国杀这般简单,接下来还需三位策划对游戏内容进行完善,然后由程序员将其开发出来。

程序组也有很多需要注意的地方,要知道侠客行是华夏国第一款网游,程序组谁都没有开发网游的经验,只能自己摸索,好在如今也有联网单机游戏,多少可以一些参考。

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