众所周知,顾祈年玩信战很早,早到那个时候信战还没有被收购,正处于以一己之力拖垮整个游戏公司的血扑状态。
本来游戏公司准备了很多服务器,不同国家,不同地域,乃至不同的历史文化。
可以说是对信战寄予了很高的期望,下足了血本。
可惜,这个投入在最初并没有得到回报,游戏公司不认命,加大投入,却收效甚微。
最终,他们在赔的裤子都要没了的时候,才不得不开始壮士割腕、不及时止损,为节省开支,游戏不断并服,直至最后只剩下了最初的一个江左洛神。
因为当时还在坚持玩这个游戏的,大半都是念旧的中原人。
经过玩家全民投票,以少数服从多数的形式,测试服“江左洛神”
得以保留了下来。
但纵使如此,服务器里同时在线的玩家依然少得可怜,更不用说是付费玩家了,金主爸爸早就跑了。
偌大一个地图,宛如鬼城。
顾祈年当时还在上大学,被好基友路南天拉着入了坑。
没玩多久,当时正陷在引用他当时自己所说“这可能是我这辈子唯一一次的真”
的热恋里的路南天,就放弃了没什么意思的信战。
毕竟玩游戏哪里有谈恋有趣呢
虽然他在不远的未来就要被打脸,但是当下却是如此的真。
反倒是忙于论文的顾祈年坚持玩了下来。
当时游戏实在是太扑,游戏公司已经在想其他转型方案,对游戏的维护都处于“三天打鱼,两天晒网”
的状态,更不用说是更新了。
江左洛神彻底变成了一个佛系养老服。
顾祈年只需要每天上线,就可以很好地继续下去,他便习惯释然的玩了很久、很久。
说真的,顾祈年大概最适合的就是这类随缘的游戏模式,不需要肝,不需要氪,只需要像养了一个电子宠物,每天上线。
想不起来就搁置,想起来了就玩一玩,它帮助顾祈年在研究课题陷入僵局时,打开了思路,也放松了心情。
当时的信战还是个大杂烩,并不像现如今这样明确地是个征战策略游戏。
那个时候的游戏里有打怪有升级,甚至还有偷菜交互,反正就是当下什么火,就借鉴什么,很像某鹅厂的作风,玩家总能在游戏里面找到变种版的自带小地图。
顾祈年每天坚持不懈地上线,就是因为游戏里的家园系统在勾着他,让他始终放不下他辛辛苦苦种出来的桑田。
当然,还有一个原因是信战的换装系统。
别问为什么一个好好的网游,非要加上非常乙女的换装,大概是游戏公司一开始的野心很大,男女玩家的钱都想赚吧。
反正,信战曾还有一个名扬寰宇地花名闪耀信战,和一款时下十分流行的少女换装游戏有些相似,通过时装分数的高低来战斗。
甚至可以自己按照自己想要的设计服饰,只不过设计出来的衣服分数普遍都不会很高,对于手残来说更是十分地不友好。
这个可以自己设计衣服的模式,堪称鸡肋中的鸡肋,不知道被玩家吐槽过多少回,但神奇的是,它始终被保留着,哪怕是在剪刀石头布收购了信战之后。
至今仍以鸡肋之称闻名整个游戏圈。
既不好玩,也不赚钱,天知道它为什么能一直存在,还每次升级必然优化。
顾祈年就是个异类,他特别欣赏这个模式,当年种桑田,也是因衣服材料所需,每天种田、养蚕、做汉服,不知道有多快乐。
顾祈年做衣服自然不是为了战斗,他只是按照自己的喜好,做了很多汉服出来,历朝历代,各个阶层,甚至为了放下衣服,他而特意充钱扩充了家园的仓库。
每天过着“采菊东篱下,悠然见南山”
的神奇游戏生活。
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