人是有灵魂的吗
还是基于人死后体重会减少的21克拉,所以认为灵魂的重量仅此21克拉
灵魂当然是有能量的,越是强大美丽的精神体越是。
只是在完全触摸不到的另一个维度存在着。
直到引起了某个高等维度的注意。
基于能量守恒定律,治愈或者超度这些高等灵魂,在他们消失的时候释放的能量就可以被获取到。
高等维度觊觎这些能量体的人类,将这些被发现的高等级灵体定义为boss,每个boss生成的世界结界定义为副本。
“想得到这些强大美丽的精神能量吗欢迎加入储槽灌溉计划。”
“治愈这些灵体是有一定风险的,boss们非常危险、冷酷和狡诈,攻略计划极大可能会失败。
但我们会确保你即便是失败,也可以得到一定的防护,无伤逃脱。”
“”
“不不不,我们只是一群攻克副本的同好互助联盟,同样是玩家,并非中央游戏开发中心。”
“”
“你要尝试那太好了,免费的一张复活卡,请拿好。
请务必,努力通关。”
但是,不仅仅只是想要获取这些boss能量的玩家在参与这场攻略计划,因为围观得很有趣,也产生了一些兴趣的boss们也混在了真正的玩家里。
不能成功治愈灵体的玩家,反过来迷失在灵体编织的世界里,变成替身一样的存在,作为nc固守在boss的副本里,真正的boss却拿着玩家的身份卡,以玩家的身份去参与这个游戏,在这个游戏里屡见不鲜。
所以,玩家不得以任何形式,让任何人察觉到自己的真实身份。
否则,抹杀。
就像是四角游戏,被游戏的“鬼”
混到了玩家中去,但玩家不被允许探查身份。
boss们为这个游戏制定了详细的规则,作为玩家互助的协会联盟,变成了被boss们窃取完整控制权的中央游戏。
源源不断诱哄豢养一批玩家陪自己打发时间。
“来治愈我吧,如果给我足够的,就把一切都给你。
包括心甘情愿从这个世界消失,产生的能量。”
储槽灌溉计划,虽然是关于治愈的游戏,但是从一开始就是一场赌博。
赌注是boss的命,玩家的。
玩家赢了,boss就彻底消失。
boss赢了,玩家就永远留下。
被掠夺走感情的玩家,会被规则降格成nc,失去所有的记忆,永远留在游戏里,变成“boss”
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