关于灵魂防御方面设计思路赛恩斯也大体一个思路,只过暂时处于想法中,刚刚开始实施,捕捉神魂怪算第一步。
在魔法界当前知识结构下,赛恩斯只能自己索,完全可以参考借鉴法术存在。
总说魔法唯心,能达成任何想法,但赛恩斯对此总并持太过乐观看法。
许结果必然,但过程也一定曲折。
目前他对灵魂认知非常限,都知道灵魂到底什,更用说快开出一种增强灵魂者武装灵魂方法了。
过也并毫无办法!
既然正面增强灵魂太好作,那就曲线行动。
打个比喻,若一个想增强自己体防御,他可以选择练成金钟罩、铁布衫,当然也可以选择真穿上一层金钟罩、铁布衫。
类比到灵魂防御方面,就直接在灵魂前面增加一层阻挡。
可能做到吗?
可能。
解决个问题思路在另一个方向,证据法术能够直接杀死灵魂。
既然些法术能够直接杀死灵魂,那就证明些法术可以接触灵魂,否则,相互间都产生了交互作用话,杀呢。
既然些法术可以接触灵魂,说明在些法术起作用时候,灵魂“在些法术中”
相对于常识中虚无缥缈,“实体”
。
错!
对于些能够伤害到灵魂法术说,灵魂一种另类实体。
那进一步推论,反过,相对于灵魂说,些法术其实也一种另类实体。
再进一步推论,些法术既然能够伤害灵魂,其实反过也可以成灵魂防御!
类比一下,一个拳头、一块砖头、一把刀子,任何一个可以伤害身体物品,反过看时候都可以成身体防御。
很好理解,一把刀子,当然可以被用防御另一把刀子。
甚至于一个拳头也可以挡在身体前面用防御一把刀子。
两者区别只在于防御力大小,在能否作防御使用一点上任何区别。
错,既然当前况下像增强身一样增强灵魂并可行,何换一个思维,先从可以伤害灵魂一些方法中汲取灵感呢。
当下可以直接对灵魂造成损伤方式并特别多,常见,杀戮咒算一个,曼德拉草嚎叫算一个,摄魂怪也算一个。
前两个危险太高,太好实验,摄魂怪就刚刚好。
它既杀戮咒那样即死属,也需要考虑权,者被实验时候方式否残忍,简直最理想实验材料。
摄魂怪一个优点,它们摄魂怪吻真正“只伤害灵魂”
。
被杀戮咒杀死身机能会同时丧失,会真正死亡,但被摄魂怪死&xeoo1会进入“永久植物”
状态,那才真正“只杀死了灵魂”
!
摄魂怪什会优秀而独特“灵分离技术”
,赛某目前得而知。
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